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mercaderes que reforzaran la escolta de una determinada caravana: ...a no ser que deseéis que vuestro oro sirva
pronto para embellecer el trono de Gondegal... . Gondegal era un espadachín impecable y algo caótico en su
declarada neutralidad. Si sigue vivo, qué magia o tesoros posee y quiénes pueden ser sus aliados, es algo que se
desconoce.
El reino de Gondegal tuvo gran influencia en el rey de Cormyr, que por aquel entonces se encontraba en
su segunda década de reinado. Azoun tuvo que aplacar una rebelión en su propio país y se vio obligado a prestar
más atención a los temas de fuera de Suzail, para convertirse en el rey de una nación en lugar del gobernador de
una ciudad-estado. Lo que es más, el asalto incruento a Arabel fue la primera experiencia verdadera de Azoun al
frente de su ejército, y la alegría de liberar al pueblo de Arabel siempre la guardará para sí.
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Historia de la Costa del Dragón
Historia de la Costa del Dragón
La historia de la Costa del Dragón es la historia del dinero, particularmente el lado más oscuro de la
moneda. Situada en las principales rutas comerciales entre el Mar Interior y la Costa de la Espada, estas tierras
nunca se fundieron en una nación sólida y coherente, como Cormyr o Sembia. En su lugar han nacido y caído
pequeñas ciudades-estado, gobernadas por la codicia y la más poderosa facción de mercaderes o piratas del
momento.
Por consiguiente, la Costa del Dragón ha sido siempre el hogar del contrabandista, del pirata, del bellaco
y del asesino a sueldo. Ha sido el lugar al que arribaban aquellos que pretendían evitar las leyes de los países más
civilizados situados al norte. Es aquí donde los Magos Rojos consiguen su acceso a las Tierras interiores del
Oeste, y donde el Culto del Dragón trama su conjura contra el sur. Y es aquí donde las sociedades secretas
independientes y los sindicatos del crimen tienen su mayor poder.
La última apariencia de resistencia organizada a esta tendencia fue el reinado de Verovan, último de los
reyes de Puerta Oeste. La monarquía de Puerta Oeste ha trabajado mucho tiempo codo a codo con las diversas
facciones mercantiles y piratas, pero Verovan intentó frenar el creciente poder de las casas de los mercaderes y
señoritos. Su repentina y misteriosa muerte sin herederos admisibles en el 1248 CV abrió las puertas a lo que ya
es un tópico en la Costa del Dragón: corrupción y traición.
Hay que destacar que aunque el nombre de Verovan es aún venerado en estas tierras, más conocido es el
de Immurk, el mayor de los piratas del Mar Interior, un tosco y extravagante bellaco que reunió a una flota pirata
bajo su mando y gobernó desde el 1164 CV hasta su muerte en el 1201 CV. Tal es así en la Costa del Dragón que
se venera a las personas buenas, pero se imita el poder de los malos.
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Historia de Dambrath
Historia de Dambrazh
La nación de Dambrazh se formó a partir de un reino bárbaro hace casi medio milenio tras una poderosa
alianza entre las sacerdotisas de Loviatar y los elfos oscuros de la ciudad de T'lindhet.
En el año 211 CV, huyendo de la destrucción de la patria por parte de los entonces grandes reinos de
Unzher y Muhlorand, cuatro tribus de bárbaros entraron en Dambrazh. Hallaron una costa en la que los delfines
danzaban y llanuras en las que la hierba era alta. Recorrieron la frontera de los Muros de Halruéi hacia el este
hasta la actual frontera de Estagund. Pronto fueron conocidos como los Arkaiun o gente del viento.
En el 545 CV un gran guerrero, Reinhar, se alzó para dirigir a las tribus. Los medianos de Luiren fueron
rápidamente esclavizados y varias de las ciudades costeras de Durpar tomadas o arrasadas. Estagund cayó bajo su
dominio y después Reinhar centró su atención en Halruéi.
Un ejército de 40.000 jinetes y una flota de 50 barcos lanzaron un ataque coordinado, y aunque Reinhar
fue capaz de llegar más allá de los Muros de Halruéi y ocupar las ciudades de Mithel, Galdel y Zalsuu, sus magos
demostraron no tener rival para sus invasores. Reinhar fue finalmente derrotado en una gran batalla en Sulaziir
por el archimago Mycontil y su tropa de hechiceros.
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